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iphone12换电池多少钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为(wèi)对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能(néng)为【圣剑一击(jī)】:对(duì)敌方全(quán)体造成(chéng)伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要(yào)去(qù)运用(yòng)。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会(huì)大(dà)幅度(dù)提升。并且队员为敏攻(gōng)系(xì)的造成(chéng)的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师(shī),这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时(shí)如(rú)果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激(jī)活boss的第(dì)2个(gè)机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前(qián)准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段(duàiphone12换电池多少钱0000; line-height: 24px;'>iphone12换电池多少钱n)。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击(jī)锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后(hòu)之一个阶(jiē)段(duàn)的机制是(shì)3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时候(hòu)发(fā)现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切换成左边(biān)的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀(bǎng),最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的(de),但总(zǒng)比(bǐ)没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之(zhī)一个(gè)分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个(gè)阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家会(huì)有大(dà)幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排名(míng)来的(de)。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配。

比如(rú):我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也(yě)没有关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为(wèi)平民(mín)玩(wán)家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还(hái)是很(hěn)大(dà)的(de)。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技巧非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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