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本初是谁

本初是谁 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带来的是(shì)原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武本初是谁器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器(qì)简介(jiè)

二(èr)、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但(dàn)充能是辅助向的(de)属(shǔ)性,按理对于(yú)辅(fǔ)助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以提(tí)高角色普(pǔ)攻和重击的伤害,又像(xiàng)是(shì)侧重于输出(chū),看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在输(shū)出面表现一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往常的活(huó)动赠(zèng)送武器一样,明显在数(shù)值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会(huì)导(dǎo)致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错过(guò)某些活(huó)动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老(lǎo)玩家来说也(yě)能(néng)接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那(nà)维(wéi)莱(lái)特+达达利亚+枫原(yuán)万叶(yè)+钟离的队(duì)伍进行(xíng)计算,比较那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害面表现并(bìng)不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱(lái)特来(lái)说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是比(bǐ)较(jiào)生(shēng)命词(cí)条和增伤词条的(de)收益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增(zēng)伤(shāng)数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有效词条,那维开(kāi)大获得露(lù)珠可以提高其持(chí)续输出能力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大(dà)招不卡手(shǒu)。

但(dàn)聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完(wán)整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也(yě)算一(yī)个优势吧。

图(tú)中计(jì)算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(suàn)(等(děng)价于六轮平(píng)均(jūn)触(chù)发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)的伤害表(biǎo)现也是(shì)较低的(de)。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还(hái)是(shì)比较关(guān)键的,总体(tǐ)来说会使玩(wán)家(jiā)体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很推荐(jiàn)给烟绯(fēi)换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需(xū)求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

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