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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任何可以地(dì)形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀(xiù)辅(fǔ)助能力加(jiā)上后(hòu)期(qī)不尽人意是什么意思不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的(de)风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

不尽人意是什么意思神风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击(jī)飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造(zào)一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出(chū)能力(lì)的回(huí)复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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