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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

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流星女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职(zhí)业有不同的(de)加点思路,流(liú)星女神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。战争(zhēng)女神专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨(yǔn)石从天空(kōng)落下,对敌人造成大范围(wéi)的大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防(fáng)御力上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制(zhì):使召唤魔法的MP一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次消(xiāo)耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机(jī)率能(néng)使特技(jì)的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机率能(néng)反转(zhuǎn)我方成(chéng)员(yuán)受到的能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力输出智力(lì)点到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降下无数戴着神(shén)圣(shèng)力量的(de)*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力。

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次>33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时(shí),提升7%我方全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾(lěi)亚:召唤(huàn)战争女神,对大范围造成伤害,有一定机率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值上升效果也(yě)附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能力值(zhí)上升时,能随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神(shén)一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻击命中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由(yóu)高(gāo)速(sù)地挥舞*后所产(chǎn)生的(de)真空波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能力值(zhí)上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治愈力(lì):使(shǐ)异常(cháng)状态、能力值下降效果的持续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提(tí)升我方成(chéng)员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员(yuán)的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使具有能(néng)力值上升效(xiào)果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗(dòu)时,使回复道(dào)具的(de)效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优(yōu)先精神,然后点幸(xìng)运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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