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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹(jì)的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因(yīn)劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼此没(méi)什(shén)么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面(miàn)开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻(lín)目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在(zài)有(yǒu)多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的(de)队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随(suí)机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼烧(sh劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼āo)伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石出了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可(kě)劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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