绿茶通用站群绿茶通用站群

grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译

grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《杀(shā)戮尖塔》猎(liè)人开局(jú)怎么玩 猎(liè)人开局攻略游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

之一层有2-4张(zhāng)输出牌(pái)循环(huán)即可;中(zhōng)和升级后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀(shā)戮尖塔猎人(rén)作为一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱(ruò),切割升级后打9点伤害(hài),*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一(yī)层的猎人跟战士(shì)一样(yàng) 不要抓(zhuā)太多的输(shū)出(chū)牌(pái) 有(yǒu)2-4张循环即(jí)可(除去初始打击)

1.攻击端(duān):

攻击端也就(jiù)意味着输(shū)出,需(xū)要拿攻击(jī)牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕(yūn)头(tóu)转向(xiàng)了(le),总感(gǎn)觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡很强可拿(ná),另(lìng)一张也很强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好运转,最后(hòu)暴毙。

下面我就来(lái)分析一下该(gāi)如何拿攻击牌(除去打击(jī)和防御)

中(zhōng)和:初(chū)始卡牌 有着(zhe)不错的发挥 一般不建议删掉此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 就(jiù)算是玩(wán)毒(dú) 也(yě)一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如(rú)投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可抓 升(shēng)级(jí)后12点伤(shāng)害

投(tóu)掷*:前期(qī)来(lái)了基本是要抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤(shāng)害

灾(zāi)祸(huò):看(kàn)个人手牌是否有毒(dú)牌 缺输(shū)出(chū)可抓 升级后(hòu)10点伤害 中(zhōng)毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然一拳(quán):前(qián)几抓没什(shén)么输出牌 防(fáng)御端薄弱 可(kě)抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输(shū)出卡(kǎ) 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡 升级后 16点伤(shāng)害 配合(hé)丢牌(pái) 可以0费(fèi)使(shǐ)用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可(kě)抓 但不推荐抓(zhuā) 实(shí)在(zài)缺输出可抓 升级后11点(diǎn)伤害

串(chuàn)刺:比较好(hǎo)的输出牌 前期来的早 手牌输出牌(pái)不多 建议抓 能快(kuài)速秒掉一只怪 升(shēng)级后10点伤害(hài)X次(cì)

全力(lì)攻击:缺少输(shū)出 没有稳定(dìng)弃牌可抓 升级后14点伤害

内脏切除:优质(zhì)输出卡 配(pèi)合 丢牌(pái) 能快速在(zài)一回合内变为0费(fèi)打(dǎ)21的伤害 升级(jí)后9点伤害3次

冲刺:缺少输(shū)出 缺少防御 可(kě)抓 升级后为13点(diǎn)

勒脖:这(zhè)张卡前(qián)期(qī)费用(yòng)较高 如果手中有弃牌 加费 伤害很可观 如果没有建议中期(qī)抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升级(jí)后 5点生命

千穿(chuān)百(bǎi)刺:很少抓(zhuā) 基本不(bù)抓

无尽痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕(bì)竟用完(wán)会消耗 就是占个抽牌位 伤害够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够(gòu)可抓 也有(yǒu)过牌 升(shēng)级后为20点伤(shāng)害

精巧(qiǎo)刺击(jī):可抓 更好(hǎo)是之(zhī)一回合来(lái)此牌 避免(miǎn)被(bèi)怪物伤血就划不来 升(shēng)级(jí)后16点(diǎn)伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃(rèn)之舞,此牌大部分情(qíng)况下需要抓 除非抓了(le)太多输出牌(pái) 运转端偏差(chà) 升级后8点伤害

背(bèi)刺(cì):缺输(shū)出 运转(zhuǎn)差 可(kě)抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此(cǐ)卡打出无限 本(běn)人基本不抓 不建议萌新抓(zhuā)

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算(suàn)卡组如何运转 每回合(hé)抽(chōu)多少 弃多少 考虑遗(yí)物考虑(lǜ)抽牌和技(jì)能(néng)牌 萌新不建议(yì)抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧(ba)死吧死(sǐ)吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃(rèn):前期(qī)来的早 手中输出不(bù)够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之舞:前期没(méi)有优质输出卡或(huò)输出(chū)卡较少 带一(yī)张把 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终(zhōng)结(jié)技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好(hǎo)的发挥 比(bǐ)较怕(pà)老头(三层boss)升级(jí)后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓 配合(hé)毒(dú)贼也不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多(duō)抓几张 不过有时候(hòu)整(zhěng)局都看不(bù)到一张(zhāng)此卡 升(shēng)级(jí)后为3倍(bèi)

恐怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其他(tā)情(qíng)况下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓(zhuā) 其(qí)他(tā)情(qíng)况下不抓

弹跳(tiào)药瓶:可(kě)抓 但不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不好 升级后为4次

致残毒云:不(bù)建议抓,效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺(quē)伤害可抓(zhuā) 升级后每回合3层毒

2.防御端

猎人的防御会比较少 因为(wèi)猎(liè)人是一个(gè)比较容易(yì)运转起来的角色,往往都(dōu)是短(duǎn)短的(de)1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的防御(yù)个人认为是 遗物 结实(shí)绷带(dài) 和 幽魂形态。当然有(yǒu)时候没(méi)有这些条(tiáo)件就(jiù)需要(yào)防御卡来(lái)解(jiě)决防御端的需求(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷加(jiā)成)

偏折:缺(quē)少防御可抓(zhuā) 配合灵(líng)动(dòng)步伐稳定增加(jiā)格(gé)挡 升级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺(quē)少过(guò)牌抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)8点格(gé)挡

尖啸:随时(shí)可(kě)带(dài)一张 升级后(hòu)使敌人失去8点力量 对付心(xīn)脏可(kě)少(shǎo)扣45血

逃脱(tuō)计(jì)划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就差(chà)一张抽牌 升级(jí)后5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡组(zǔ)能够运(yùn)转的时候 此(cǐ)卡能带来很好(hǎo)的(de)防御(yù)端 升级(jí)后每(měi)次(cì)战(zhàn)斗出现在手牌(pái)中

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运(yùn)转 输(shū)出略缺 需要(yào)多回合才能(néng)解决战斗(dòu) 可带(dài)

灵动步伐:

幽(yōu)魂(hún)形态:最强(qiáng)防御端 升(shēnggrandma意思中文翻译,grandma是什么意思译)级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论(lùn)多少(shǎo)伤(shāng)害(hài)都会(huì)变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从天罚那学的技(jì)能 哈哈(hā)

很多萌新低估了这张卡的(de)强度 认为每回合(hé)减一点敏捷 不利于长(zhǎng)线战斗。是的(de) 如果卡组(zǔ)不(bù)好拖入长线战斗这张(zhāng)卡的(de)强度就(jiù)会大打折扣。如果(guǒ)卡组已(yǐ)经能够(gòu)正常运转(zhuǎn),为了(le)防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在(zài)启动(dòng)前受到重创。卡组很好(hǎo),能(néng)够(gòu)正常运转,建(jiàn)议带(dài)一(yī)张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御(yù)端(duān)足够 也可不带

3.运转端

早有准备(bèi):能看到就先抓一张把,不(bù)占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配(pèi)合(hé)内(nèi)切和隐秘打击(jī)有很好的效(xiào)果(guǒ)

杂(zá)技:抓(zhuā)位很高的(de)一张过(guò)牌(pái),有时(shí)候之一(yī)只(zhǐ)小怪(guài)就掉落,也可考虑抓。其(qí)余情况直(zhí)接抓(zhuā) 不会错的 ,卡组如果大于19张小(xiǎo)于(yú)25张 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二张 升级后获得(dé)2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一(yī)张 卡足够大可考虑第二张 升级(jí)后抽3张牌

独门(mén)技术:没有过牌(pái)的(de)时候 较少过牌的时候(hòu) 可(kě)抓(zhuā)

计算下注:无脑抓一张(zhāng)把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不太好(hǎo)时,可抓,大部分情(qíng)况(kuàng)下不建议(yì)抓

必备工具:无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点(diǎn)能量

总(zǒng)结(jié):无(wú)论你是玩(wán)毒贼还(hái)是弃牌贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人(rén)的(de)主要运转就是弃牌丢牌(pái),卡组(zǔ)过大时,就(jiù)多抓一张杂技,多抓一张(zhāng)背(bèi)包。不(bù)过还(hái)是建议(yì)萌(méng)新玩弃牌贼 容(róng)易上手,毒贼(zéi)的话需要的催化(huà)剂可能一整局都来不了,而(ér)且(qiě)催化剂还要(yào)尽可能多抓几张,要(yào)求(qiú)较为苛刻。其他的牌基本都能抓到,然(rán)后(hòu)就(jiù)是删牌(pái),更好是把基础(chǔ)卡能删(shān)多少删多少。可能最后打(dǎ)输(shū)出的就是不停的弃牌抽(chōu)牌 只(zhǐ)为找到内(nèi)切和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位很高的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的(de)是输出(chū)端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张输出牌即(jí)可(kě)),再考虑防(fáng)御(yù)端和运转端。而不(bù)是感觉输出不够(gòu)一味(wèi)的拿(ná)输出牌。每(měi)局(jú)都按着这种思路来,多观察下卡组和路线的选择,血线是否(fǒu)够健(jiàn)康 是否有药水 是否(fǒu)能打过精英(yīng)怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人的(de)卡组还(hái)是尽量不(bù)要过大,15-23张之间运转起来就很丝滑 。相(xiāng)信您很快就会碎心,打到进(jìn)阶20

如(rú)果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译

评论

5+2=