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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比(bǐ)之一部(bù)更难(nán),依然创意十足,可调查(chá)的(de)东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃(táo)脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里(lǐ)是失物终点站(zhàn),遗失物们(men)最终到(dào)达(dá)的地点。

本作(zuò)品(pǐn)是一款以(yǐ)“遗失物”为主题(tí)的逃脱游戏(xì),为《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站》的续作,但无需了(le)解前(qián)作便可游(yóu)戏。

玩家将(jiāng)成为列车员,将忘(wàng)记自己身份的遗失(shī)物们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都有(yǒu)提示和(hé)答案,即(jí)使是(shì)初学(xué)者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对(duì)较短(duǎn)。可能很多玩家(jiā)会更喜欢(huān)解决过程(chéng)长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小关(guān)卡也有它的(de)好处(chù),方(fāng)便简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩着(zhe)玩着就不知(zhī)道(dào)要去(qù)哪。这(zhè)个游戏是非常典型的日式温(wēn)情,恐(kǒng)怖悬(xuán)疑谜(mí)题(tí)太多了,这些(xiē)正面的解谜(mí)游戏(xì)也是很鼓舞人心的。在习(xí)惯(guàn)于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女小解谜者(zhě)的游戏空间其实(shí)被(bèi)大大(dà)压缩了,而这(zhè)款游戏既能给(gěi)这些(xiē)爱好者一个喘息(xī)的机(jī)会,又(yòu)能给普通玩家疲(pí)惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受细腻情感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款(kuǎn)日系风格很强的游戏,游戏(xì)中充满(mǎn)了(le)日(rì)常的(de)东西,可能每(měi)个玩(wán)家在某种程(chéng)度上都遇到过,尤(yóu)其是手(shǒu)机在口袋里却找不到,游戏中(zhōng)就是这么(me)真实把(bǎ)这些展现出来(lái)了。最有感触的(de)大(dà)概就(jiù)是到最后,就(jiù)算(suàn)是一个遗失品,也在那一(yī)代(dài)人的记忆中留下(xià)了(le)小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是(shì)那些年(nián)存在(zài)过的证(zhèng)明,思想不会褪色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式(shì),在寻找被遗(yí)忘(wàng)的名字和前往站点的过程(chéng)中,看到了一个又一个(gè)温暖感人的故事。不(bù)管珍贵与否(fǒu),那些陪(péi)伴我们很久的宠物和(hé)物品,承载着我们最珍贵(guì)的回忆,我们要(yào)好好珍惜。

三、谜题设(shè)计

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》的(de)谜(mí)题部分(fēn)比之(zhī)一(yī)部(bù)更难(nán),依然创(chuàng)意十足,可(kě)调(diào)查的东西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解决,很多解谜游戏都(dōu)把握(wò)不了那(nà)个度(dù),这个(gè)游戏很好(hǎo)的控制了玩家体验和游戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景(jǐng)数量少(shǎo),导致有些(xiē)谜(mí)题解了一(yī)半还需要(yào)回顾线(xiàn)索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜(mí)题的(de)时候(hòu),需要点很多下才能回到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是(shì)那(nà)个地铁线路(lù)图,希望新作(zuò)能在(zài)这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也是满有脑洞(dòng)的,会考记忆力。音乐透露着(zhe)淡淡的忧(yōu)伤,很适合(hé)心情和剧(jù)情,这(zhè)个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现在(zài),不要(yào)太(tài)纠(jiū)结于过去,既然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹(jì)。最(zuì)后(hòu)一个(gè)彩(cǎi)蛋关通(tōng)过了,它真的(de)会让人意识到,随着时间(jiān)的推移,事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人玩的心情和理解都(dōu)不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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