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红楼梦多少字

红楼梦多少字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好(hǎo) 四象两(liǎng)仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加(jiā)人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太(tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物伤(shāng),只是增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标的(de)物(wù)理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目(mù)标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然(rán)目标的(de)抗(kàng)暴越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更(gèng)容(róng)易高于目标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可(kě)能(néng)会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的(de)部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外(wài)就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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