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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了她(tā),探(tàn)索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也(yě)不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依(yī)然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本(běn)地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进(jìn)可(k感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思ě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进行六段连(lián)续的射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风(感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思fēng)域(yù),对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōn感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思g)刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并(bìng)对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素(sù)的(de)附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能(néng):长按将周(zhōu)围(wéi)的敌人拉(lā)到面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高(gāo)伤害和(hé)影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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