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城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道(dào)具的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大(dà)。

探(tàn)索这(zhè)个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存(cún)亡(wáng)与未来(lái)将掌握在(zài)你(nǐ)们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来(lái)以为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一(yī)条路(lù),没什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来(lái)跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊(yuān)》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的(de)远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击(jī)中(zhōng),如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发现后面(miàn)还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套(tào)装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了,所以不知道为(wèi)什么既(jì)然(rán)给(gěi)了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会(huì)马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和(hé)他在(zài)一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可能单(dān)挑(tiāo)他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可(kě)能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意(yì)boss的大(dà)范(fàn)围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤(há)蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游(yóu)戏解锁太多普通(tōng)效果(guǒ)的道具(jù)会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须(xū)拿起同(tóng)类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还(hái)是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七(qī)、城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌span>广告

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一半以(yǐ)上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不(bù)知道这(zhè)是不是刻意的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就(jiù)是让死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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