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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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