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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站(zhàn)小编收集整理的战地2042反载技巧(qiǎo) 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹(dàn)面积更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太容(róng)易观测到来(lái)向(xiàng)和距离(lí);更好接近(jìn)目(mù)标(biāo)再发射(shè),不要给飞行员太多反(fǎn)应时间(jiān);

战(zhàn)地(dì)2042是一款之(zhī)一(yī)人称(chēng)射(shè)击(jī)游(yóu)戏类游(yóu)戏,它(tā)有(yǒu)着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这(zhè)次给大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反(fǎn)制(zhì) *** 。往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积更大,后方飞行(xíng)员不太容易观测到(dào)来向和距离;更好接近目标再发射,不(bù)要给飞行员(yuán)太多反应时间(jiān);

薯薯在驾驶直升机时,每每听到一段高频(pín)的尖(jiān)啸声,总(zǒng)会(huì)立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(de)操(cāo)作,规避那(nà)逐渐(jiàn)靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰(lán)女(nǚ)超人艾(ài)维利(lì)娜·莉丝(sī)一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵只能选择携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说(shuō):我两个都(dōu)要!试(shì)问当对面有个s300+的红皮(pí)莉丝时(shí),哪个飞(fēi)行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到(dào)传说级加强(qiáng),有着极其离谱(pǔ)的转(zhuǎn)向灵敏度和燃料量(liàng),没(méi)有(yǒu)命中(zhōng)的(de)话(huà)甚至可(kě)以(yǐ)绕回来(lái)再次攻击,直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速度(dù)甚至超越(yuè)固(gù)定(dìng)翼(yì)的加力(lì)速(sù)度,空载(zài)最黑暗的(de)时代不过(guò)如此吧(ba)。现在的tv弹算(suàn)是较为合(hé)适的强(qiáng)度,主职骚扰(rǎo)地载,但是对(duì)脆皮(pí)机(隐(yǐn)直,小(xiǎo)鸟,固定(dìng)翼)也有着(zhe)一(yī)击(jī)毙命(mìng)的(de)能力。

TV弹打(dǎ)直升机需要预判。直升(shēng)机爬升较慢(màn),飞行员通常会(huì)扣住s降(jiàng)高(gāo)度(dù)获(huò)得(dé)更(gèng)快的规(guī)避速度,同时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比正飞要(yào)快,如果(guǒ)tv弹来自前方,我可(kě)能(néng)会选择(zé)项侧后方(fāng)飞行(xíng),用速度和(hé)偏航拉(lā)开与(yǔ)tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定(dìng)是(shì)会掉高(gāo)度的!

所以想用(yòng)tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下方拉预小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢判;

从(cóng)侧(cè)后面(miàn)进攻:侧(cè)面被(bèi)弹(dàn)面(miàn)积更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不(bù)太容易观测到(dào)来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹(dàn)被砍后(hòu)加力速度仅(jǐn)增(zēng)加(jiā)0.1,不会更难操控(kòng)但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发后换个地方再打(dǎ),飞(fēi)行员(yuán)会根(gēn)据tv弹的轨迹判(pàn)断出你的大致位置进行反(fǎn)杀;

在直升机(jī)专注攻(gōng)击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那(nà)么一(yī)口,想舔死(sǐ)最后一个(gè)步兵或者收掉残血地(dì)载再进(jìn)行(xíng)规避,最后反(fǎn)而获得人头(tóu)的不是他们。

隐直虽然(rán)有着更大(dà)的直线(xiàn)飞行速度,但是手感比较(jiào)砖,惯性很大,是最有可能(néng)被tv弹打下来(lái)的(de)载具;小鸟太过灵活,武直(zhí)和运(yùn)直可以硬(yìng)抗一发tv弹,而(ér)且通常不会给你(nǐ)二次攻击的(de)机会。较好的武直(zhí)飞行员为了照顾(gù)炮手或者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相对(duì)的悬停,只进(jìn)行小幅度(dù)飘移,或者(zhě)使用127mm*打地载会进入(rù)一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态。这种时候(hòu)路线较(jiào)好(hǎo)预判(pàn),还是建议(yì)使(shǐ)用M5或者RPG,它们(men)没有tv的呼(hū)啸声,而且弹速更快(kuài),也(yě)能对武直(zhí)一(yī)击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在这(zhè)个赛季(jì)到底算增(zēng)强(qiáng)还是削(xuē)弱我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫痪但是载具获得(dé)了反击能力:武器不会被停(tíng)用,也就是说阿三(sān)自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给队友上前拆载具的机会增多了。如(rú)果你想(xiǎng)用阿三针对载具,我推测更好是在队友已(yǐ)经对载具发(fā)起进攻的时候再(zài)进行黑入。

一般载具(jù)玩家(jiā)的思路都是(shì):进入交战(zhàn)区(qū)攻击目标(biāo)--受到反载火力(lì)攻击--立刻(kè)打开aps/打烟/交热诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟/热诱(yòu)冷(lěng)却--再次攻击。很明显在其(qí)准备(bèi)撤出的这段时间进(jìn)行(xíng)黑入是更(gèng)好的。如果硬是(shì)单人黑入没有队友配合(hé),那么车组会有(yǒu)充(chōng)分的(de)精力去针对你这个落(luò)单(dān)分子(zi)。反载只有(yǒu)小队配合,效率才(cái)是更高的(de)。一(yī)个反载(zài)小队的能力不亚于用(yòng)载具对抗载具!希(xī)望(wàng)大家(jiā)动(dòng)动小手在公(gōng)屏(píng)打(dǎ)字建议路人(rén)队友配合(hé)自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你们拿这(zhè)玩意(yì)AA。s3新出的泌(mì)阳(yáng)的载具,它本当作为(wèi)一(yī)辆(liàng)坦歼在(zài)战场游走,可受当时宣(xuān)传片电坦一(yī)炮轰下*的影响(xiǎng),基本(běn)所(suǒ)有电坦玩家(jiā)都用这(zhè)出生载具,摆俩爱尔(ěr)兰佬的aps在大后(hòu)方随(suí)便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报销一(yī)架(jià)载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后还是有着极其(qí)不平(píng)衡的实(shí)力。最重要的是(shì)它对步兵的(de)攻击效率极低(dī),对载具的杀(shā)伤效率极高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱(ruò)它(tā)的原因:为了留(liú)住在游(yóu)戏中占比较(jiào)多的步(bù)战玩家而保有这么个畸形产(chǎn)物。用(yòng)它来攻(gōng)击空载的(de) *** 很简单:瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更好(hǎo)的俯仰角,摆两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻(xún)仇,再配(pèi)合一辆蹲家(jiā)小野猫(māo),就可(kě)以远近通吃了(le)。唯一要(yào)小心的就是隐(yǐn)直投弹,不(bù)过(guò)s5有段时(shí)间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不知现(xiàn)版本(běn)如何,反正听到呼啸声立(lì)刻(kè)移(yí)动车体就对了。

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