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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王(wáng)的梗有两个,一个是(sh水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些ì)英雄联盟的(de)一个主播,名(míng)叫电棍otto,因为外(wài)貌(mào)酷像(xiàng)动画片中的(de)吉(jí)吉国王,所以(yǐ),才被(bèi)叫做吉(jí)吉国王(wáng)。而另水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些一个梗是(shì)王(wáng)者荣(róng)耀的新梗。因虎牙夹子哥韩涵的(de)一句:“这把要是(shì)选吉吉国王,乱杀”成名出梗,一时间孙悟空的新外号就成了吉(jí)吉(jí)国王,是(shì)不(bù)是很(hěn)逗逼。王(wáng)者上后(hòu)来(lái)还掀起了吉吉(jí)国王乱杀的风潮(cháo)。

吉吉(jí)国王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子(zi)的(de)优先级却不高
吉吉国王

相信聊到(dào)猴子(zi)这个英(yīng)雄,很多玩(wán)家(jiā)都不会陌生,不是享受过三棒秒人的快感,就是被秒过(guò),而“吉吉国王”则(zé)是猴子在最近比较火(huǒ)的一个梗。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平常的(de)路人局中,热(rè)度以及(jí)优(yōu)先级(jí)都(dōu)是名列前茅的,特别是在中低(dī)端局中,猴子几乎是打(dǎ)野(yě)玩家(jiā)的(de)首选英(yīng)雄。但为什(shén)么在高端(duān)局、职业比赛中猴子却极(jí)少出现(xiàn)呢?这是我今天要跟大(dà)家聊的问(wèn)题。猴子太(tài)吃(chī)发育,与当下(xià)版本节(jié)奏(zòu)相悖

吉吉国(guó)王是啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上猴子的优先级却不高(gāo)
吉吉国王(wáng)是啥梗

S17赛(sài)季之后,由(yóu)于加入了先知主宰(zǎi)、风暴龙王(wáng)等远古生物,以及发育(yù)路经(jīng)济增加的设定,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个游戏节奏变快(kuài)了(le)不少(shǎo),基(jī)本上十几分钟就能结(jié)束一局比赛,即使拖到20分钟(zhōng)之后,也会随着风(fēng)暴龙王被击杀而(ér)强(qiáng)行终(zhōng)结游戏。

吉吉国王是啥(shá)梗 在高端局KPL赛场上猴子的(de)优先(xiān)级却不高
吉吉国(guó)王

而回(huí)到猴(hóu)子这个英雄本身,其是一(yī)个比较吃发育的打野,顺风(fēng)才能三棒带走脆皮之后从(cóng)容脱(tuō)身,逆风猴子无(wú)力感(gǎn)太重。并且在当下版本相当关键的前(qián)期,猴(hóu)子也不是打野英雄中最(zuì)能打的那个,对野区的掌(zhǎng)控力远不及云中君、兰陵(líng)王。所以,在高端局中也好,KPL赛场(chǎng)上也罢,猴子的(de)优先级都不高。猴子的上(shàng)限低(dī),可(kě)操作空(kōng)间不大

吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优(yōu)先级却不高
吉吉国王(wáng)是啥梗

另外一(yī)个(gè)主要的原(yuán)因则是关于(yú)猴子的可操作空间(jiān)的问题,这(zhè)个英雄(xióng)虽然大招有控制,一技能(néng)可以(yǐ)吸收伤害,二技能有位移,看起(qǐ)来十(shí)分全能;但其实猴子的操作上限是打野英雄中很(hěn)低的一类,甚至可以说是无(wú)脑操作就行,见到脆(cuì)皮三(sān)棒敲下(xià)去即可,不是敌人死就(jiù)死自己倒。

吉吉国王是(shì)啥梗 在(zài)高端(duān)局KPL赛场上猴子的优先级却不高
吉(jí)吉(jí)国(guó)王

而这点对于高端局玩(wán)家,或(huò)者是KPL的职(zhí)业选(xuǎn)手来说,也是(shì)考(kǎo)虑英雄是否拿水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些得(dé)出手的(de)重要一环(huán),毕竟这些都是高玩,个(gè)人操作水平都很高,拿到上限高的英雄对于他(tā)们(men)来说有更高的操作空间(jiān),特(tè)别(bié)是处(chù)于劣势的时(shí)候(hòu),英雄的(de)上限高意味着可以带来(lái)更多的可能性。

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