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56是什么意思 56是什么尺码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着w56是什么意思 56是什么尺码iki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作(zuò)为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而(ér)不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需(xū)求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神(shén):我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港(gǎn56是什么意思 56是什么尺码g)区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之(zhī)一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的(de)商路(lù),还有很多(duō)临(lín)时(shí)事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本(běn)比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需(xū)要的种(zhǒng)植(zhí)和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列那(nà)些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和以(yǐ)美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过(guò)这个(gè)系(xì)列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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