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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派(pài)法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuā广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常ng)哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么(me)你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数(shù)值也(yě)较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立(lì)有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就(jiù)是(shì)回合(hé)结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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