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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相同的(de)能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名ncybox="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享">

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名p>

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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