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菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次(cì),那么(me)你在持(chí)续(xù)期(qī)间就有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论(lù菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救n)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个(gè)

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)成:持(chí)续期(qī)间,获得的(de)须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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