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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视(shì)频的方式变得更加多元,可以文生视频、图(tú)生视频(pín)、视频生视频。在不同参数(shù)设置下,每100帧的报(bào)价范围从3美分到18美分不等。

  前脚《复(fù)仇者联(lián)盟(méng)》导(dǎo)演罗(luó)素兄弟中的Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计2年后(hòu)就会出现一(yī)部完全由(yóu)AI制作的电影,后脚Stability AI就发布了AI生成(chéng)视频新(xīn)工具(jù),制(zhì)作电影、至少制(zhì)造动画短(duǎn)片难度由(yóu)此进一步(bù)降低(dī)。

  当地时间5月11日,Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这(zhè)是一款专为(wèi)艺术(shù)家与开(kāi)发人员设计的(de)工(gōng)具(jù),旨在帮助艺术家和(hé)开发人(rén)员运用(yòng)最先进的稳定扩散(sàn)模型生成(chéng)动画。

  借助这一(yī)工(gōng)具(jù),用户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户(hù)生成动画的方式变得更加多元(yuán),简而(ér)言之共有(yǒu)三(sān)种:文生(shēng)视频、图(tú)生视频、视(shì)频生视频

  1)文本输入:即是使用文本形式的prompt,调整(zhěn定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别g)各种参(cān)数后生成动画,这(zhè)一(yī)功能与之前(qián)的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本输入+初始图像输入(rù):用户提供一个初始图像,作为动画的定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别起点(diǎn),再配合文本prompt,生成最(zuì)终(zhōng)的动画(huà)效果(guǒ)。

  3)初始视频输入+文本输入:用户(hù)提供一(yī)个(gè)初(chū)始视(shì)频(pín),以作为动画基础。在(zài)通过参数调(diào)整与文(wén)本prompt指导(dǎo),最终(zhōng)可输出(chū)动画(huà)。

  与此同时,Stable Animation可以(yǐ)设置(zhì)许多参(cān)数(shù),包括最大帧数、高度、宽(kuān)度、采(cǎi)样器、风格、色调等(děng)等。其(qí)中,可用(yòng)的风格预(yù)设包括动漫(màn)、电影、漫画、数字艺术,增强幻想(xiǎng)艺术、线条、朋克、摄影等(děng)多种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软件(jiàn)开发套件(SDK)和(hé)付费API。而部分(fēn)参数要求(qiú)可能会影响(xiǎng)价(jià)格。Stability表示(shì),在(zài)不(bù)同设(shè)置(zhì)下,每100帧的(de)报(bào)价范围从(cóng)3美分到18美分不等(děng)

  实际上,Stability AI之(zhī)前已推出基于Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例如用(yòng)户可(kě)以prompt interpolation生成小(xiǎo)段动图(tú),而(ér)此次(cì)升级(jí)后,Stable Animation生成视频(pín)的能力(lì)变得更(gèng)为全(quán)面且成熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预告片(piàn)中,就有(yǒu)着(zhe)一(yī)些AI工具(jù)的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部(bù)预(yù)告片中用(yòng)到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具。

  东吴(wú)证券指出,影(yǐng)视行业作为综合音频、视频(pín)、文本,是生成式AI的优质落地场(chǎng)景;而(ér)从AI应用的价值和(hé)路(lù)径来看(kàn),动画电(diàn)影有望率先受益

  相比真人电影1-2年(nián)的生产周期(qī),动画电(diàn)影耗时更长(3-4年(nián)),工程更复杂,产能限制更(gèng)加明(míng)显。生成式AI技术有望赋能(néng)动画电影的(de)前(qián)期剧(jù)本(běn)创作、中期作画、最后(hòu)视频剪辑/配音/视频输出等多个(gè)环节,打破动画电影产(chǎn)能瓶(píng)颈(jǐng),通(tōng)过增加行(xíng)业优质动画(huà)电影供给进一(yī)步打(dǎ)开市场空(kōng)间。

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