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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自(zì)动(dòng)适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量(liàng)数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值(zhí),列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计(jì)的(de)全是传(chuán)说品质(zhì)的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思p>

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项随机15

格(gé)挡4:近(jìn)战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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