绿茶通用站群绿茶通用站群

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定(dìng)介绍及玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的(de)基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会(huì)产(chǎn)生更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用)所有的物资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来(lái)的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依(yī)然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就较大的(de)变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直接开(kāi)始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一(yī)些重新规划(huà)的大(dà)搬(bān)迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居(jū)贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用多,包括艺术家阶层的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房(fáng)子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触(chù)过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建筑(zhù)风格体验。

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 贵妇膏晚上可以涂着睡觉吗,贵妇膏晚上用还是白天用

评论

5+2=