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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门(mén)派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有(yǒu)点(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那(nà)么(me)你在持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(shì)独(dú)立有概率获得一(yī)点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

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这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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