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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果大全

原神圣遗物套装怎(zěn)么选(xuǎn)择

(昔日(rì)宗室之仪)二次测试神一样(yàng)的(de)存(cún)在,不管角色用它总没错,整体(tǐ)套装属性做的(de)完全(quán)修改,只继(jì)承了它的名(míng)字

现在的套(tào)装属性完全变成(chéng)了工具人必备,由于其不可叠加,队伍(wǔ)里(lǐ)面(miàn)只(zhǐ)需一人有就可以了,对伤害提升(shēng)很(hěn)大(dà)。副本(běn)联机的情况(kuàng)下使用,当你只是一(yī)个人的工具人(rén)那你就是个(gè)工具人(rén),当你(nǐ)是(shì)三个人的工具(jù)人(rén),其(qí)实他们才(cái)是(shì)你的工具人。

他(tā)们的伤害(hài)那么高,那么凶,怎么就成(chéng)了你的工(gōng)具人?你可(kě)以自信(xìn)的大声回(huí)复:我(wǒ)给的

推荐角色(sè):主角,温迪,行秋,重云,这类(lèi)具有工具(jù)人特点的角色(sè)

(角斗(dòu)士的终幕礼)原本二次测试神一样(yàng)存在的套装(zhuāng),现在已经(jīng)迎来(lái)了(le)他的终幕,果然老(lǎo)话(huà)说的好,吹(chuī)死婊活啊!

两件套属性(xìng)角斗士的基础攻击提升18%吃元素(sù)伤害加成还有物(wù)理攻(gōng)击(jī)加成,对一些打(dǎ)物理(lǐ)伤(shāng)害,又打元素伤害(hài)的(de)角色还(hái)是不错(cuò)的。

四件套(tào)属性基础攻击35也很不错,简单明(míng)了试(shì)用的人也很广,反正(zhèng)平A伤害比靠技(jì)能打的多的都可以用

上面三(sān)套装备

两件套的属性分(fēn)别对应相应(yīng)元素(sù)抗性(xìng)提(tí)升,以后有可能针对(duì)某(mǒu)些(xiē)特定怪物需(xū)要(yào),但是当前(qián)版本感觉不(bù)到多(duō)大(dà)用途,以后有可能会出那种(zhǒng)需要(yào)你专(zhuān)门有(yǒu)某(mǒu)种抗性的(de)怪(guài)那个(gè)时候有用,但是当前(qián)用处不是(shì)很大

四件套的属性对处(chù)于特(tè)定效果下及元素状态(tài)的敌(dí)人造成的伤害提升35%的伤害,看起来很不错,但是别的套装明显更香(xiāng)啊!

上(shàng)面(miàn)五套(tào)装备的(de)套装(zhuāng)属性(xìng)两件(jiàn)套属(shǔ)性都差不多,但(dàn)是(shì)四件(jiàn)套属性又有细(xì)微不(bù)同(tóng)

两件套属性获得15%的元素(sù)伤害加成

四件套属性(xìng)都(dōu)是对相对应元素的加成提升

适合使(shǐ)用的角色是那种元(yuán)素(sù)伤(shāng)害比(bǐ)普通伤害黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石要频繁的角色,比方说法师角色的都是(shì)属性伤害,打出(chū)的伤害。只要(yào)不是(shì)白色伤(shāng)害,颜色对(duì)应相对应(yīng)的元素,那就(jiù)是属于元素伤害。有的角色白色伤害并不是很频(pín)繁,完全打不出四(sì)件(jiàn)套(tào),效果就不是很推荐

新出的(de)(悠古的磐岩)的四件套属性(xìng)完全把(bǎ)女仆(pū)这个(gè)可有可(kě)无的角色(sè)提升到t1级别的辅助水平,我们来仔细(xì)看一下,获得元素反应形成的晶片,队伍所有角色取得35%相(xiāng)对应的属性十秒钟,虽然只能维持住一(yī)种元素,但是他至少能把主(zhǔ)c的(de)伤害提升很多(duō)

(逆(nì)飞的(de)流星)是两款新出(chū)土系圣遗物套装之(zhī)一

两件套属性互盾强(qiáng)效提升35%作用很(hěn)大就是使(shǐ)四件(jiàn)套装属性更不容易失效

四件(jiàn)套(tào)属性处于护盾庇(bì)护下时,额外获得40%的(de)普通攻击和重击伤(shāng)害(hài)加成,说实话,这个(gè)属性有点吓到我。处(chù)于(yú)护盾庇护下是指当作用(yòng)自己,还是指只要有这个(gè)护盾,捡到这个护盾就加普通攻(gōng)击和重击额外获得40%伤(shāng)害加(jiā)成,这(zhè)是要上(shàng)天?更好文字描述,再清楚一点

本(běn)身自(zì)己捡到就能(néng)获得增(zēng)伤,如果队(duì)友捡(jiǎn)的也能增伤,那(nà)真的是要上天

(染血(xuè)的(de)骑士(shì)道)

两件套(tào)属性提(tí)升物理攻击(jī)25%,注意只要(yào)你的攻击带上(shàng)属性,他就不提升

四件套属性的话注意是打倒敌人后十秒内(nèi)释放(fàng)重击,不(bù)消耗体力并造(zào)成的伤害提(tí)升50这套圣(shèng)遗物完(wán)全(quán)是给物理角色(sè)用

纯粹打物理伤害的(de)没有几个(gè),女仆大招一(yī)开就变(biàn)成(chéng)岩属性伤(shāng)害(hài)的,但是(shì)可以(yǐ)很快(kuài)乐,很帅,只要死小怪(guài)就可(kě)以变成剑刃(rèn)风暴,然后不停的(de)转,而(ér)且开(kāi)了大之(zhī)后(hòu)刀长(zhǎng)黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石40米,看起来帅(shuài)的要死而且还有50伤害(hài)加成,虽然吃不到(dào)两(liǎng)件套效果,但(dàn)是(shì)快乐呀,帅啊!

可以看一下自(zì)己(jǐ)角色的属性攻击多(duō),还是物理(lǐ)攻击多,如果物理伤害多的话,可(kě)以考虑这套。

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