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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世(shì)界的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战(zhàn)斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已(yǐ)失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随(suí)者们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计(jì)了(le)两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是同一个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下(xià)一个技能打飞(fēi),只(zhǐ)要(yào)你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间(jiān),其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏(xì)走位有没(méi)有必要(yào),如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的(de)怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

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五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度(dù)对(duì)怪物(wù)的加成(chéng)不是一般的离谱,加(jiā)上血(xuè)和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你(nǐ),然后打你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在(zài)一个平(píng)台上(shàng),你几(jǐ)乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着(zhe吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市)你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对(duì)各种(zhǒng)属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也(yě)会降低(dī)伤(shāng)害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须(xū)杀(shā)死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝(lán)色(sè)锁(suǒ)血boss就(jiù)更难受了,被满(mǎn)屏(píng)攻击追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏(xì)解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同类型(xíng)的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的(de)道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方(fāng)给(gěi)了(le)你出了禁(jìn)用(yòng)100件物品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有四个(gè),比国际服差了(le)一半(bàn)以上,在(zài)游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的(de)画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还会给(gěi)自己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的(de)情况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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