绿茶通用站群绿茶通用站群

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核》一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服(fú)两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加(jiā)强化(huà),前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实(shí)打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱(ài)来(lái)回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需要考虑是否在(zài)残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级(jí)后,每个(gè)号(hào)会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了(le),就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则(zé)掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才(cái)一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一(yī)个。有(yǒu)意(yì)思(sī)的(de)是,大(dà)枪号上出了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运(yùn)营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不(bù)是很到(dào)位,希(xī)望(wàng)官(guān)方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

评论

5+2=